WOW开发人员因泄密被开除是否“量刑过重”?

2013-01-29 16:53:08  被浏览次数:1398



近日,17173报道了一则关于WOW开发人员被解雇的消息。该消息中,暴雪公司术士设计团队的领头人Xelnath因为提前在论坛透露术士混乱箭会被nerf的消息而被辞退。不少玩家为之感到惋惜,觉得暴雪公司太大惊小怪,实在是“量刑过重”了。更有玩家称Xelnath不过说了句不痛不痒的东西就被解雇,按这量刑WOW的“首席系统设计师”鬼蟹不早就该被开到北极去了。

从Xelnath在论坛上的原话我们可以得知,他这次事件中所透露的信息似乎并不那么的“严重”:“Chaos Bolt will be getting a damage nerf to reduce its Arena viability soon and I will be focusing on other aspects of game design.”(大意不过就是说会针对术士混乱箭的伤害给予nerf,以减弱其在竞技场的生存能力)

但是,通过深入调查我们发现,Xelnath是暴雪团队内部少数被允许在MMO Champion上公开发帖的开发成员之一,而在此事件之前,Xelnath也已经不是第一次在该论坛透露有关WOW未正式通过测试的开发细节了。

相比Xelnath嚼的这点小舌根,鬼蟹在MMO Champion上所透露的信息量可就大得多了,举最近的例子,今年7月,在熊猫人之谜未上线之前,他就曾在论坛上对mop的物品分配规则进行了详细的解释。

但为什么Xelnath因言获罪而鬼蟹却安然无恙?很有可能是因为Xelnath所透露的信息大多是并未在暴雪内部得到最终确认的,而鬼蟹的发言则更多是官方立场。


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